S5N3, estrategia de Love Brand aplicada en la compañía SINCO

dc.contributor.advisorSarmiento Ramos, Martha Lucia
dc.contributor.authorGaitán Ospina, Sofía
dc.contributor.orcidSarmiento Ramos, Martha Lucia [0000-0002-5513-4415]
dc.coverage.temporal2020spa
dc.date.accessioned2020-09-15T18:56:15Z
dc.date.available2020-09-15T18:56:15Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractEs un proyecto al que se le dio inicio basado en una necesidad corporativa, ya que la compañía SINCO cuenta con debilidades en el clima laboral, trabajo en equipo y comunicación interna; lo que repercute en la satisfacción del cliente. Se trata de una estrategia de Love brand, donde debían participar tres segmentos de personas, los participantes realizaron 5 actividades que les permitían un acercamiento, convirtiendo los videojuegos en un tema de conversación común. El concepto que se diseñó para esta estrategia fue el virus, de aquí parte el nombre S5N3, la idea principal fue contagiar buenas vibras a través del amor y el conocimiento, para que la lealtad y el agradecimiento hacia la empresa aumente y los resultados sean fructíferos, como lo son los de los Sponsor. Se realizaron tres actividades, donde lo resultados fueron exitosos. Dada la coyuntura, las actividades fueron aplazadas, ya que la salud lo requiere, igualmente la compañía exige alta producción y dedicación al trabajo correspondiente. Dado a lo anterior se tomó la decisión de visualizar las problemáticas de manera macro, transformando la oportunidad de diseño en un manual genérico, que sea funcional para todo tipo de organización, utilizando las estrategias aplicadas en SINCO e implementando a su vez el orden y metodologías usadas en la compañía; así cumpliendo los mismos objetivos propuestos, en un mismo contexto de problemáticas, pero en diferentes compañías.spa
dc.description.abstractenglishIs a project that started from a corporate need. SINCO is a company that has weaknesses in organisational climate, specially in team working and internal communication, which also affects client satisfaction. This project is about a Love brand Strategy, in which three persona’s segments participated, these participants were involved in 5 activities that approach them to video games and become this topic a common point of interest. The concept designed for this strategy was the virus, that is the reason why the project is called S5N3, the main idea was to spread good vibes through love and knowledge, so loyalty and gratitude for the company would increase and results would become fruitful, as there are the ones of the Sponsors. There were three activities developed in which results were successful. Given the current situation, health care issues for presencialitym and the high demand of production and dedication to current projects and commitments of the company, all the activities were postponed. For this reason the decision in the project was to visualize the problematic as a macro subject, transforming this opportunity in a generic manual that can be functional to all kind of organizations, using the same methodologies and order applied in SINCO; fulfilling in this way the setted objectives in a same problematic context, but in different companies.eng
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameDiseñador de comunicaciónspa
dc.description.sponsorshipSINCOspa
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameinstname:Universidad El Bosquespa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional Universidad El Bosquespa
dc.identifier.repourlrepourl:https://repositorio.unbosque.edu.co
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12495/4092
dc.language.isospa
dc.publisher.facultyFacultad de Creación y Comunicaciónspa
dc.publisher.grantorUniversidad El Bosquespa
dc.publisher.programDiseño de Comunicaciónspa
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International*
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/closedAccess
dc.rights.accessrightshttps://purl.org/coar/access_right/c_14cb
dc.rights.creativecommons2020-06-09
dc.rights.localAcceso cerradospa
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectCultura Organizacionalspa
dc.subjectClima laboralspa
dc.subjectTrabajo en equipospa
dc.subjectLove brandspa
dc.subject.armarcTrabajo -- Ambientespa
dc.subject.armarcCambio organizacionalspa
dc.subject.armarcComportamiento organizacionalspa
dc.subject.ddc302.2
dc.subject.keywordsOrganizational culturespa
dc.subject.keywordsWorking environmentspa
dc.subject.keywordsTeamworkspa
dc.subject.keywordsLove Brandspa
dc.titleS5N3, estrategia de Love Brand aplicada en la compañía SINCOspa
dc.type.coarhttps://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.coarversionhttps://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.type.hasversioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradospa

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Testimonios S5N3