Emotion
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2019
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Resumen
Emotion es un proyecto de industrias creativas de la Universidad El Bosque, desarrollando un producto audiovisual a partir de la integración de las profesiones con énfasis creativo, el Diseño Industrial, Arte Dramático, y Música. El resultado es un video musical donde se desarrolló en la facultad de Creación y Comunicación, a partir de la integración de los saberes del estudiante Nicolás James de formación musical creó una pieza musical, para que posteriormente los estudiantes de arte dramático Lina Munar y Nicolás Moreno interpretaran con movimientos contemporáneos a la melodía. En el cual pudieron transmitir sus conocimientos, a través de este proyecto de base tecnológico que se desarrolló por medio de las tecnologías de captura de movimiento, la cual es la técnica de grabación de movimiento, basa en las técnicas de fotogrametría. Creando así el producto audiovisual desde una visión articuladora de diseño, plasmando un concepto visual, pensamiento cinematográfico y puesta en escena del producto digital llamado Emotion.
Descripción
Abstract
Emotion is a project of creative industries of Universidad El Bosque , developing an audiovisual product based on the integration of professions with creative emphasis, Industrial Design, Dramatic Art, and Music. The result is a music video where it was developed in the Faculty of Creation and Communication, from the integration of the knowledge of the student Nicolás James of musical training created a musical piece, so that later the drama students Lina Munar and Nicolás Moreno they will interpret the melody with contemporary movements. In which they were able to transmit their knowledge, through this technology-based project that was developed through motion capture technologies, which is the technique of motion recording, based on photogrammetry techniques. Thus creating the audiovisual product from an articulating design vision, capturing a visual concept, cinematographic thinking and staging of the digital product called Emotion
Palabras clave
Captura de movimiento, Modelados 3d, Renderizado, Esqueleto
Keywords
Motion capture, 3D modeling, Rendering, Skeleton