OTHO, la nueva era

Resumen

OTHO es un proyecto que se enfoca en la prevención y disminución de lesiones en dos zonas específicas del cuerpo de ciclistas de MTB. Su objetivo es: Diseñar un producto que mitigue lesiones musculares y de tendones en la zona lumbar y la zona de la rodilla, en ciclistas de Trail (MTB); mediante un dispositivo interactivo y con estadísticas personalizadas que mejore su técnica deportiva. Durante la investigación teórica, encontramos que las causas más relevantes que generan estas lesiones son las posiciones y movimientos erróneos durante el recorrido que tensionan los músculos y tendones del cuerpo, o la adecuación incorrecta de los elementos de la bicicleta (como por ejemplo la altura del sillín), determinamos rutinas, costumbres y detalles de los deportistas por medio de entrevistas encuestas y sesiones creativas virtuales de co-working. A partir del análisis de esta investigación se determinó el Brief de diseño y se comenzó el proceso de ideación y materialización de las ideas, posteriormente se generan prototipos rápidos con materiales como cartón, foamy y velcro, que llevó a comprobar detalles de forma, dimensión y modo de colocación. Por último se realizó el prototipado 3D junto con sus renders y visualización con materiales reales, para a partir de allí generar un prototipo más cercano con la ayuda de tecnologías aditivas. Como resultado, se diseñaron dos dispositivos electrónicos que gracias a una microtecnología, ayudan a los deportistas a mejorar su técnica y a la vez les permite visualizar estadísticas y datos personalizados mediante una aplicación.

Descripción

Abstract

OTHO is a proyect which cares about injuries prevention and decrease along two specific body areas of the MTB cyclists. Its objective is: To design a product that mitigates muscular and tendon injuries at the lumbar and knee area, on TRAIL cyclists (MTB); through an interactive and personalized device that improves their sport technique. During the theoretical research, we discovered that the main causes that generate injuries in MTB cyclists are: 1) the wrong positioning and movements realized during a practice and 2) the bad use of elements of the bike. During this fase, we defined routines, behaviors, customs and details of the athlete through interviews, polls and virtual coworking sessions. Beginning with the investigation analysis, we defined the design brief and it started the ideation and concept materialization process. Subsequently, we created fast prototypes with materials like cardboard, foamy and velcro, which let us to define, several characteristics of the product design. Finally, we made physical prototypes using additive technologies such as 3d printing and some visualizations made with rendering software. As a result, we designed two devices that, supported with a micro-technology, are up to correct the sportive technique through a digital application; they will be able to view the statistics and personalized data from a real context.

Palabras clave

Mitigar lesiones MTB, Prevención MTB, Buenas prácticas MTB

Keywords

Mitigate MTB injuries, MTB Prevention, Good MTB practice

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