Diseño de tecnología de asistencia para el manejo de masa moldeable para niños con ausencia de miembro superior: proyecto "Marte, la imaginación es el límite"

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Fecha

2020

Título de la revista

Publicado en

ACM International Conference Proceeding Series, 2019, p. 167 -170

Publicado por

Association for Computing Machinery - ACM

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Resumen

"Marte" es el resultado de un proyecto académico, realizado en 2017 en la Universidad El Bosque de Bogotá durante la carrera de Diseño Industrial, es un producto que facilita y optimiza terapias para la rehabilitación preprotésica y protésica mediante el manejo de composiciones de moldeo y herramientas de moldeo, con el fin de mejorar el trofismo y la calidad muscular de los niños con amputación de miembro superior, malformación congénita transradial o antebrazo. De acuerdo con las observaciones de los niños con este tipo de malformaciones, estos tienen dificultad en su desarrollo y participación social, mostrando timidez y baja relación con sus compañeros; en general se mejora su escasa participación en actividades artísticas que también requieren coordinación y uso controlado de ambas manos, lo que hace que este tipo de actividad sea ideal para la rehabilitación del niño. El proyecto se centró en el modelado y la creación de prototipos en 3D y duró 5 meses (alrededor de 17 horas de terapia). El desarrollo de las terapias fue realizado por un equipo multidisciplinar, formado por un diseñador industrial en formación, terapeutas ocupacionales, fisioterapeutas y psicólogos del Laboratorio de la Universidad Manuela Beltrán, con niños de entre 3 a 8 años. El enfoque de las terapias fue invitar a la exploración lúdica y la creación de modelos de arcilla utilizando tecnologías de asistencia en tareas gradualmente más complejas utilizando una protoprótesis acoplable. Se concluyó que los niveles de atención y memoria estaban relacionados con los procesos de selección de sus modelos de desarrollo en arcilla y la libertad que tenían los niños para elegirlos; También se concluyó que las terapias ayudaron a mejorar su motricidad, coordinación y planificación gracias al aumento paulatino de la dificultad de las tareas.

Descripción

Abstract

"Marte" is the result of an academic project, undertaken in 2017 at the University El Bosque in Bogotá during the undergraduate degree of Industrial Design, it is a product that facilitates and optimizes therapies for pre-prosthetic and prosthetic rehabilitation by handling molding compositions and molding tools, in order to improve trophism and muscle quality of children with upper limb amputation, transradial congenital malformation type or forearm. According to the observations of children with this type of malformation, they have difficulty in their development and social participation, showing shyness and low relationships with peers; generally their limited participation is improved in artistic activities which also require coordination and controlled use of both hands, making this type of activity ideal for the child's rehabilitation. The project was focused on modeling and prototyping in 3D and ran for 5 months (around 17 hours of therapy). The development of the therapies was performed by a multidisciplinary team, consisting of an industrial designer in training, occupational therapists, physiotherapists and psychologists at the Laboratory of University Manuela Beltran, with children between 3 to 8 years. The approach to the therapies was to invite playful exploration and creation of clay models using assistive technologies in gradually more complex tasks using an attachable proto-prothesis. It was concluded that levels of attention and memory were related to the selection processes for their development models in clay and the freedom that the children had to choose them; it was also concluded that the therapies helped improve their motor, coordination and planning skills thanks to the gradual increase in difficulty of the tasks.

Palabras clave

Impresión 3d, Tecnología de asistencia, Entrenamiento muscular, Phocomelia, Esculpir

Keywords

3D printing, Assistive technology, Muscle training, Phocomelia, Sculpting

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