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2019

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Resumen

El siguiente proyecto da evidencia de cómo la tecnología y la transición de las nuevas generaciones en las empresas ha cambiado la forma y las dinámicas de trabajo para el sector empresarial en Colombia y el mundo. El objetivo es generar un vínculo entre las empresas y las nuevas tecnologías a través de un dispositivo que medie en las actividades, tiempos de trabajo, espacios y prácticas laborales aumentando la motivación y productividad de los empleados. En Colombia se hace evidente la inversión en nuevas tecnologías, desarrollo estructural en recursos humanos y la preocupación por incluir personas pertenecientes a las nuevas generaciones por sus capacidades y concepción diferente del mundo como fuerza laboral. Se investigó por medio de encuestas, bibliografía y estudios sobre la importancia del cambio generacional, metas, comportamientos y actividades que influyen en su productividad y crecimiento en las empresas. A partir de las situaciones presentadas en relación con las empresas y las nuevas necesidades o exigencias aparentes dadas por el cambio generacional nace JOB BY Un dispositivo que interconecta a todos sus empleados y media diferentes actividades colaborativas e individuales, todo bajo un principio de Gamificación que aporta al crecimiento personal y colectivo en las empresas. EI sistema se compone de 3 elementos, un avatar que es la representación simbólica del nivel de productividad, roles en espacios colaborativos y personalización. Un módulo en el puesto de trabajo que interconecta y media actividades individuales, tareas y tiempos en el espacio laboral, y una plataforma que regula todas las actividades y un sistema de puntuación que refuerza el concepto de gamificación. Con el dispositivo se crea una dinámica diferente en los espacios laborales, donde se fomenta la competitividad, aumenta la motivación y por ende la productividad. Creando un vínculo entre empleados y empresas, con oportunidades de crecimiento y desarrollo tanto personal como empresarial.

Descripción

Abstract

The next project gives evidence of how the technology and transition of new generations in companies has changed the shape and dynamics of work for the business sector in Colombia and the world. The aim is to generate a link between companies and new technologies through a device that is in the activities, working times, spaces and work practices increasing the motivation and productivity of employees. Colombia makes it clear that investment in new technologies, structural development in human resources and the concern to include people belonging to the new generations for their abilities and different conception of the world as a workforce. lt was investigated through surveys, literature and studies on the importance of generational change, goals, behaviors and activities that influence their productivity and growth in companies. From the situations presented in relation to companies and the new needs or apparent demands given by generational change is born JOB BY, A device that interconnects ali its employees and media different collaborative and individual activities, all under a GAMIFICATION principie that contributes to personal and collective growth in companies. The system consists of 3 elements, an avatar that is the symbolic representation of the Productivity leve!, roles in cóllaborative spaces and customization. A workplace module that interconnects and half individual activities, tasks and times in the workplace, and a platform that regulates ali activities and a scoring system that reinforces the concept of gamification. The device creates a different dynamic in the workplace, where competitiveness is promoted, motivation increases and therefore the productivity. Creating a bond between employees and companies, with opportunities for growth and development both personal and business.

Palabras clave

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