Bihemis, Música & Diseño

Resumen

La industria musical está en una etapa adaptativa, ya que los principios que solidificaron el funcionamiento de esta industria por años cambiaron totalmente con la digitalización, llevando a las empresas y a los agentes involucrados en esta, a replantearse las lógicas de negocio con la que funcionan. Es por esto que para el presente trabajo se planteó como objetivo generar un proyecto de diseño enfocado en la industria musical que permita crear alternativas de negocio y a su vez brinde experiencias a los diferentes tipos de usuario para lograr percepciones sólidas y duraderas que agreguen valor al trabajo creativo; para esto se realizó una investigación desde la estructura del funcionamiento de la industria musical y sus fluctuaciones, a la evolución de la tecnología en correlación con la industria, a partir de esto se generó un concepto con unos principios de funcionalidad, los cuales fueron adaptados con el fin de explorar las características materiales y digitales de manera individual y en conjunto, para así poder crear una herramienta que se ajuste a un contexto real y pueda brindar diferentes experiencias a sus usuarios y al mismo tiempo funcione como modelo de negocio, así se creó BIHEMIS, el cual entiende que la música se debe manejar como industria pero también como una manifestación artística y cultura. Todo su funcionamiento se da a través de un producto digital y un producto físico, brindándoles a los usuarios diversidad dinámicas y herramientas, generando expectativas y experiencias novedosas que enriquecen el valor de la música en muchos sentidos.

Descripción

Abstract

The music industry is in an adaptive stage, as the principles that solidified the operation of this industry for years totally changed with digitization, leading companies and agents involved on it, to rethink the business logic they work with. For this reason, the objective of this work was to generate a design project focused on the music industry, which would allow creating business alternatives and, at the same time, would provide experiences to different types of user to achieve solid and lasting perceptions, adding value to the creative work; for this, an investigation was carried out from the structure of the music industry operation and its fluctuations, to the evolution of technology in correlation with the industry, from this, a concept was generated with some principles of functionality, which were adapted in order to explore its material and digital characteristics individually and together, towards the creation of a tool that adjusts to a real context and can provide different experiences to its users and, at the same time, works as a business model, this is how BIHEMIS was created, which understands that music should be managed as an industry but also as an artistic and cultural manifestation. All its operation is given through a digital product and a physical product, providing users with dynamic diversity and tools, generating expectations and experiences novelty that enrich the value of music in many senses.

Palabras clave

Industria musical, Modelo de negocio, Diseño, Música, Experiencias, Plataforma digital

Keywords

Music industry, Design, Music, Business model, Experiences, Digital platform

Temáticas

Citación