Llegada al nuevo mundo
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Fecha
2021-12
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Resumen
Llegada al nuevo mundo, es una instalación artística inmersiva presentando una pieza audiovisual adaptada al formato de realidad virtual, que involucra estímulos sensoriales a nivel visual y auditivo, aprovechando la ciencia ficción para exagerar una posible línea de tiempo presente-futura de carácter distópico; el espectador se enfrenta a un escenario hipotético donde es considerado el personaje principal de la historia, teniendo una conversación con una entidad no humana de Inteligencia Artificial (IA). La obra enuncia el origen de la amenaza ecológica actual como una consecuencia del modelo económico capitalista, con el fin de reflexionar acerca de nuestro papel en el presente como consumidores-productores y nuestra responsabilidad sobre la situación ecológica-económica futura desde la sociedad colombiana, consiguiendo una mayor consciencia en el comportamiento general de producción y de consumo, mejorando las posibilidades del resto del siglo XXI.
Descripción
Abstract
Arrival to the new world, is an immersive art installation presenting an audiovisual piece adapted to the virtual reality format, which involves sensory stimuli at visual and auditory level, taking advantage of science fiction to exaggerate a possible dystopian present-future timeline; the viewer faces a hypothetical scenario where he/she is considered the main character of the story, having a conversation with a non-human Artificial Intelligence (AI) entity. The play enunciates the origin of the current ecological threat as a consequence of the capitalist economic model, in order to reflect on our role in the present as consumers-producers and our responsibility on the future ecological-economic situation from the Colombian society, achieving greater awareness in the general behavior of production and consumption, improving the possibilities of the rest of the XXI century.
Palabras clave
Economía, Ecología, Ciencia ficción, Realidad virtual, Inteligencia artificial
Keywords
Economy, Ecology, Science fiction, Virtual reality