Unrushed games
dc.contributor.advisor | Barriga Amaya, Santiago | |
dc.contributor.author | Salazar Niño, Julián Esteban | |
dc.contributor.orcid | Salazar Niño, Julián Esteban [0000-0002-5249-1927] | |
dc.date.accessioned | 2022-12-01T14:34:34Z | |
dc.date.available | 2022-12-01T14:34:34Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | Unrushed games nace de observar que la oferta de la industria de videojuegos se encuentra dominada por títulos donde la variedad es muy presente pero las temáticas no; son muchos los juegos de acción, violencia o miedo que además de aumentar los comportamientos agresivos, contienen muchas secuencias que aumentan la agitación fisiológica del jugador, tales como la elevación de la frecuencia cardíaca y la presión arterial. UNRUSHED GAMES es un videojuego relajante con una temática tranquila, fresca y sin pretensiones; un lugar pacífico en el mundo digital donde no tienes que sobre pensar si hay enemigos, solo tú interactuando con el mundo; sentirás varias formas de conectar con un videojuego, tendrás que encontrar una forma de atravesar diferentes mapas y cada vez que completas uno conseguirás “Rest points”. Disfrutarás de los sonidos, formas y texturas que componen los niveles de Unrushed, con ayuda del guía personalizado llamado “Lead”. | spa |
dc.description.abstractenglish | Unrushed emerges after observing how the videogame industry is dominated by violence and horror games, that causes the agressive behaviors in society and people, and also affect the physiology of the player as these increases blood presure and stress. UNRUSHED GAMES is a relaxing game, with a chill thematic, fresh, whitout pretentions. In this digital enviroment you don’t have to think too much about enemies, you just interact with the world; there are various ways to connect with the video game; you have to find a way through different maps and each time you complete one you will get “Rest points” you will enjoy the sounds, shapes and textures that give form to the levels of Unrushed, with the help of the personalized guide “Lead”. | eng |
dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
dc.description.degreename | Diseñador industrial | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.instname | instname:Universidad El Bosque | spa |
dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional Universidad El Bosque | spa |
dc.identifier.repourl | repourl:https://repositorio.unbosque.edu.co | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12495/9369 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.language.iso | eng | |
dc.publisher.faculty | Facultad de Creación y Comunicación | spa |
dc.publisher.grantor | Universidad El Bosque | spa |
dc.publisher.program | Diseño Industrial | spa |
dc.rights | Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internaciona | * |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.accessrights | https://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
dc.rights.local | Acceso abierto | spa |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | * |
dc.subject | Diseño Industrial | spa |
dc.subject | Diseño de interacción | spa |
dc.subject | Diseño de Experiencias | spa |
dc.subject | Relajación | spa |
dc.subject | Video juegos | spa |
dc.subject.ddc | 745.2 | |
dc.subject.keywords | Industrial design | spa |
dc.subject.keywords | Interaction Design | spa |
dc.subject.keywords | Experience design | spa |
dc.subject.keywords | Video games | spa |
dc.subject.keywords | Relaxation | spa |
dc.title | Unrushed games | spa |
dc.title.translated | Unrushed games | spa |
dc.type.coar | https://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
dc.type.coarversion | https://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa | |
dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
dc.type.hasversion | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | spa |
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- Unrushed games
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