An evaluation of cooperative learning through content gamification in EFL classes in Cundinamarca
dc.contributor.advisor | Muñoz Villa, William Alfonso | |
dc.contributor.author | Carranza Gallo, María José | |
dc.contributor.author | Candil Angulo, Karol Andrea | |
dc.contributor.author | Gómez Garavito, Carlos Julián | |
dc.contributor.orcid | Candil Angulo, Karol Andrea [0000-0001-6016-2819] | |
dc.contributor.orcid | Carranza Gallo, María José [0000-0001-8213-8289] | |
dc.contributor.orcid | Gómez Garavito, Carlos Julián [0000-0002-3029-4009] | |
dc.date.accessioned | 2022-12-13T14:54:16Z | |
dc.date.available | 2022-12-13T14:54:16Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | El objetivo de este trabajo tuvo en cuenta la promoción de la gamificación en contenido para fomentar el aprendizaje cooperativo entre los estudiantes de sexto grado de una escuela privada en las afueras de Bogotá. Por ende, la población implicada fue un grupo de 13 estudiantes (3 niñas y 10 niños) de sexto grado del colegio privado en las afueras de Bogotá, Colombia. Consecuentemente, para la recolección de datos fueron necesarias las actividades, proyectos, y calificaciones de los estudiantes, así como notas del docente y entrevistas cerradas que posteriormente demostraron la eficacia y el impacto del uso de la gamificación en contenido en el aprendizaje cooperativo dentro del aula; Estos resultados comprobaron que, primero: Existe una necesidad de comunicación grupal para el desarrollo de tareas requeridas por el juego, segundo, se generó una interdependencia cooperativa entre los grupos que extrae la idea de un líder para guiar, en este caso el profesor; Tercero, se introdujo la idea de identidad social, normas en grupo y compromiso dentro de un equipo. | spa |
dc.description.abstractenglish | This research project considered the development of content gamification to promote cooperative learning among 6th-grade students in a private school outside of Bogotá. Consequently, the population was a group of 13 students (3 girls and ten boys) in sixth grade at a private school on the outskirts of Bogotá, Colombia. Likewise, the data collection of research was done such as student’s cooperative activities, projects and grades, teacher’s notes, and close questionnaires were necessary to gather the information that later showed the efficacy and impact of the use of content gamification in cooperative learning; These results indicated that first, it was a need for group communication for the development of tasks required by the game, second, the strategies generated a cooperative interdependence among the groups that extract the idea of a leader to guide, in this case, the teacher; Third, the concept of social identity, group norms and commitment within a team was introduced. | eng |
dc.description.degree | Pregrado | spa |
dc.description.degreename | Licenciado en Bilingüismo con Énfasis en la Enseñanza del Inglés | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.instname | instname:Universidad El Bosque | spa |
dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional Universidad El Bosque | spa |
dc.identifier.repourl | repourl:https://repositorio.unbosque.edu.co | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12495/9488 | |
dc.language.iso | eng | |
dc.publisher.faculty | Facultad de Educación | spa |
dc.publisher.grantor | Universidad El Bosque | spa |
dc.publisher.program | Licenciatura en Bilingüismo con Énfasis en la Enseñanza del Inglés | spa |
dc.rights | Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional | * |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.accessrights | https://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
dc.rights.local | Acceso abierto | spa |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | * |
dc.subject | Aprendizaje cooperativo | spa |
dc.subject | Gamificación en contenido | spa |
dc.subject | Interdependencia positiva | spa |
dc.subject | Motivación | spa |
dc.subject | Rol del estudiante | spa |
dc.subject.ddc | 370.1175 | |
dc.subject.keywords | Content gamification | spa |
dc.subject.keywords | Cooperative learning | spa |
dc.subject.keywords | Motivation | spa |
dc.subject.keywords | Positive interdependence | spa |
dc.subject.keywords | Students' role | spa |
dc.title | An evaluation of cooperative learning through content gamification in EFL classes in Cundinamarca | spa |
dc.title.translated | Evaluación del aprendizaje cooperativo mediante la gamificación en contenido en clases EFL en Cundinamarca | spa |
dc.type.coar | https://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
dc.type.coarversion | https://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa | |
dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
dc.type.hasversion | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | spa |
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