Espantos

Cargando...
Miniatura

Fecha

2023

Título de la revista

Publicado en

Publicado por

URL de la fuente

ISSN de la revista

Título del volumen

Resumen

Los productos lúdicos coleccionables, también llamados juguetes de colección, se han popularizado dentro del público creciente de los coleccionistas en Colombia. Por esta razón, este proyecto de grado busca una oportunidad de negocio dentro de esta industria, al ofrecer una línea de “Art Toys” que permiten interacción sensorial, brindando a los usuarios una experiencia significativa, dentro del contexto de ocio, tomando como referente, algunos personajes de mitos y leyendas representativas de diferentes regiones del folclore colombiano. Teniendo en cuenta la idea del proyecto, se realizaron una serie de investigaciones de fuentes secundarias referentes al diseño emocional, y posteriormente, investigaciones de fuentes primarias para determinar su impacto en el grupo de usuarios denominados “Kidults”, esto con el fin de proponer y producir una serie de juguetes coleccionables basados en los personajes fantásticos provenientes de los bienes culturales narrativos de Colombia. El diseño estético de cada personaje, utiliza un mismo lenguaje visual, pero con dinámicas de funcionalidad diferentes según las características propias de los mismos. Los prototipos se fabricaron Haciendo uso de la tecnología de manufactura aditiva SLA, y se aprovechó la versatilidad del cartón para hacer el empaque, que a su vez funciona como diorama.

Descripción

Abstract

Collectible playful products, also called collectible toys, have become popular among the growing public of collectors in Colombia. For this reason, this degree project seeks a business opportunity within this industry, by offering a line of "Art Toys" that allow sensory interaction, providing users with a significant experience, within the context of leisure, taking as a reference, some characters from representative myths and legends from different regions of Colombian folklore. Taking into account the idea of the project, a series of investigations of secondary sources referring to emotional design were carried out, and later, investigations of primary sources to determine its impact on the group of users called "Kidults", this in order to propose and produce a series of collectible toys based on the fantastic characters from the narrative cultural assets of Colombia. The aesthetic design of each character uses the same visual language, but with different functionality dynamics depending on their own characteristics. The prototypes were manufactured using SLA additive manufacturing technology, and the versatility of cardboard was used to make the packaging, which in turn works as a diorama.

Palabras clave

Identidad, Ocio, Sentidos, Experiencia, Art toys

Keywords

Identity, Leisure, Senses, Experience, Art toys

Temáticas

Citación