BOO Compañero médico

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2024-05

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Resumen

BOO, el mejor amigo de los niños en el ambiente hospitalario; sabemos que la presencia de un amigo es muy importante para la experiencia del niño, razón por la cual este personaje se convierte en un método único para acompañar a los niños durante su estancia hospitalaria, brindándoles apoyo emocional, comodidad y una experiencia más amigable y educativa. Nuestro propósito es ir más allá de la creación de un juguete más; Desarrollamos un producto, que se orienta a las necesidades emocionales y psicológicas de los niños hospitalizados Boo empatizará con sus gustos, proporcionando alegría, curiosidad y esperanza a los niños y de esta manera ayudarlos a enfrentar de manera positiva y constructiva los desafíos del tratamiento hospitalario. En este proyecto, no solo exploramos los aspectos físicos y estéticos del personaje, desde la conceptualización, hasta la configuración de producto, realizamos un enfoque detallado en la experiencia del paciente, teniendo en cuenta su personalidad, sus habilidades para comunicarse y relacionarse con los niños de manera personalizada, a la vez su capacidad para proporcionar actividades, planes educativos y recreativos promoverán el aprendizaje y el entretenimiento durante una estadía en el hospital.

Descripción

Abstract

BOO, the best friend of children in the hospital environment; we know that the presence of a friend is very important for the child's experience, which is why this character becomes a unique method to accompany children during their hospital stay, providing emotional support, comfort and a more friendly and educational experience. Our purpose is to go beyond the creation of just another toy; we developed a product, which is oriented to the emotional and psychological needs of hospitalized children Boo will empathize with their tastes, providing joy, curiosity and hope to children and thus help them to face in a positive and constructive way the challenges of hospital treatment. In this project, we not only explored the physical and aesthetic aspects of the character, from conceptualization to product configuration, we made a detailed focus on the patient's experience, taking into account his personality, his abilities to communicate and relate to children in a personalized way, while his ability to provide activities, educational and recreational plans will promote learning and entertainment during a hospital stay.

Palabras clave

Salud, Hospitalización, Diseño industrial, Producto, Medicina

Keywords

Health, Hospitalization, Design industrial, Product, Medical

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