Inmersion 3D art

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2020

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Resumen

Inmersión 3D Art es un proyecto de investigación que tiene como fin brindar un servicio para ilustradores, por medio de la co-creación y el uso de tecnologías como la realidad aumentada, la impresión 3D y modelos 3D; que les permitirá empezar a introducirse en el metaverso o mundo digital. A través de distintos procesos, como sondeo y exploración con 40 ilustradores se logró identificar grosso modo, la mirada de estos potenciales clientes sobre su interés en el mundo digital, así como en la experimentación y realización de un proyecto a partir de la co-creación, en la que la retroalimentación es fundamental, para mantener el concepto de la obra propuesta por ellos. Seguidamente en otra fase exploratoria del proyecto, trabajamos con la obra de la ilustradora Diana Carmona, con quien se hicieron algunos avances de exploración de la propuesta. Para finalmente ejecutar el proyecto Inmersión 3D Art, en la obra del ilustrador Godie Arboleda, con quien pudimos comprobar la pertinencia y trascendencia visual y potencialmente comercial del proyecto Inmersión 3D Art. Esto desde varios procesos como: el análisis de la ilustración, la propuesta del modelo 3D, los ajustes del modelo y la creación del Render; para luego continuar con la elaboración de la primera prueba de impresión de prototipo, los ajustes del mismo; y finalmente crear un Filtro para redes sociales que permita generar una interacción entre la obra del ilustrador y sus seguidores.

Descripción

Abstract

Inmersión 3D Art is an investigation project that has the objective to provide a service for illustrators, through the co-creation and the use of technology like augmented reality, the 3d print and 3D models; that will allow them to start to introduce into the metaverse or digital world. Through the different processes, like surveys and exploration with 40 illustrators it was possible to roughly identify, the view of these potential customers about their interest in the digital world, as well as in the experimentation and realization of a project beginning with the co-creation, in which the feedback is essential to maintain the concept of the work proposed by them. afterward in another exploratory phase of the project, we worked with the artwork of the illustrator Diana Camona, with whom some progress was made in exploring the proposal. To finally execute the project Inmersión 3D Art, in the artwork of the illustrator Godie Arboleda, with whom we could verify the relevance and visual and potentially commercial significance of the project Inmersion 3D Art. This from several processes like: the analysis of the illustration, the proposal of the 3D model, the model settings and render creation; to then continue with the development of the first prototype printing test, its adjustments; and finally create a filter for social networks that allows generating an interaction between the illustrator's work and his followers.

Palabras clave

Impresión SLA, Arte, Filtros, Realidad aumentada, Modelos 3d, NFT, Co-Creación, Metaverso, Ilustración, Impresión 3d, Tecnología 4.0

Keywords

SLA printing, Art, Filters, Augmented reality, 3d models, NFT, Co-Creation, metaverse, Illustration, 3d print, Technology 4.0

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