Plasma: Aprendizaje pediátrico

Resumen

Se planteó una marca de productos de enseñanza médica para niños, que cuenta mediante historias animadas con Realidad Aumentada, las diferentes rutinas de Los Cobos Medical Center (LCMC). Lo que pretendió este proyecto es preparar a los pacientes para una nueva situación, resolviendo algunas preguntas que se le presentaran en este nuevo “universo” y evitar el miedo durante su estadía. El proyecto comenzó desde la oportunidad propuesta por (LCMC), en la búsqueda de crear productos de identidad propia para posicionar positivamente la clínica en la mente de sus clientes, para ello se planeó adecuar un espacio dentro de las instalaciones, para dar funcionamiento a la nueva tienda pediátrica. Por lo tanto, el proyecto Plasma se planteó para hacer unos de los primeros productos que se venderán en la tienda pediátrica de (LCMC). La primera edición de Plasma se enfocó en las enfermedades respiratorias para niños de 4-7 años. El producto consiste en un Libro con actividades donde se cuenta una historia en la que el paciente pueda identificar cuáles son los síntomas de su enfermedad, cuáles son las causas, los procedimientos y tengan un acercamiento con los dispositivos médicos de forma amena y divertida utilizando la realidad aumentada, el producto también incluye una manilla de acompañamiento experiencial. El producto va acompañado una serie de recomendaciones para que el acompañante. Plasma interviene en un campo poco explorado por las editoriales, al tratar temas sobre enfermedades clínicas en pediatría para ser utilizada como herramienta de apoyo y guía durante el proceso clínico.

Descripción

Abstract

A brand of medical education products for children was proposed, which tells through animated stories with Augmented Reality, the different clinical routines of Los Cobos Medical Center (LCMC). What this project intended is to prepare patients for a new situation, solving some questions that may arise in this new "universe" and avoid fear during their stay. The project started from the opportunity proposed by (LCMC), in the search to create its own identity products to positively position the clinic in the minds of its clients, for this purpose it was planned to adapt a space within the facilities, to run the new pediatric store. Therefore, the Plasma project was planned to make some of the first products that will be sold in the pediatric store of (LCMC). The first edition of Plasma focused on respiratory diseases for children aged 4-7 years. The product consists of a book with activities where a story is told in which the patient can identify what are the symptoms of his illness, what are the causes, the procedures and have an approach with medical devices in a fun and entertaining way using augmented reality, the product also includes an experiential accompaniment bracelet. The product is accompanied by a series of recommendations for the companion. Plasma intervenes in a field little explored by publishers, when dealing with topics about clinical diseases in pediatrics to be used as a support and guide tool during the clinical process.

Palabras clave

Pediatría, Problemas respiratorios, Rutina medica, Enseñanza pediátrica, Diseño centrado en el usuario, Realidad aumentada

Keywords

Pediatrics, Respiratory problems, Medical routine, Pediatric teaching, User-centered design, Augmented reality

Temáticas

Citación