Producción de audio para software
dc.contributor.advisor | Pinilla Rodríguez, Oscar Iván | |
dc.contributor.author | Briceño Pineda, Juan David | |
dc.date.accessioned | 2020-06-08T20:08:14Z | |
dc.date.available | 2020-06-08T20:08:14Z | |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.description.abstract | Producción de audio como creación de audios para medios audiovisuales e interactivos es un mercado presente desde la historia misma del sintetizador, que sigue evolucionando con nuevas tecnologías y acorde a las necesidades del mercado para suplir segmentos de clientes para la pre-pro y post producción de sus proyectos. Por tanto empresas generan este tipo de productos-servicios a nivel internacional generando una línea de oportunidad laboral clara para aquellos profesionales especializados en audio. El proyecto a continuación es una preámbulo a una producción de audio para un medio interactivo, con una dependencia interdisciplinar, para que el producto sea satisfactorio, de igual forma el desarrollo del Sampling para librerías partió desde la inexperiencia que implica realizarlo lo más profesional posible, Para esto, fue necesaria la elaboración de un plan de trabajo. El prototipo de software es un producto servicio adaptado a diferentes necesidades de los consumidores de replicar el sonido análogo de una guitarra acústica a una representación gráfica (partitura) de igual forma de utilizar unos samples de guitarra para diferentes fines. El resultado de este trabajo fue satisfactorio, en cuanto a la producción en general del proyecto y la expansión del mismo, ya que nació para ser distribuido en cualquier plataforma o si bien de un simple DAW. Además del interés de la parte interdisciplinar, por parte de instituciones privadas. Es poco común en Colombia por el objetivo y proceso de producción. Sirve como guía para la realización de una producción de audio para un medio audiovisual e interactivo. | spa |
dc.description.abstractenglish | Audio production as the creation of audio for audiovisual and interactive media is a present market since the very history of the synthesizer, which continues to evolve with new technologies and according to market needs to supply customer segments for the pre-pro and post production of their projects. Therefore, companies generate this type of products-services at an international level generating a clear line of work opportunity for those professionals specialized in audio. The following project is a preamble to an audio production for an interactive medium, with an interdisciplinary dependence, so that the product is satisfactory, likewise the development of Sampling for bookstores started from the inexperience that implies to make it as professional as possible, For this, it was necessary the elaboration of a work plan. The software prototype is a service product adapted to different needs of consumers to replicate the analog sound of an acoustic guitar to a graphic representation (score) in the same way to use guitar samples for different purposes. The result of this work was satisfactory, as far as the production in general of the project and the expansion of the same one, since it was born to be distributed in any platform or although of a simple DAW. In addition to the interest of the interdisciplinary part, by private institutions. It is rare in Colombia because of the objective and production process. It serves as a guide for the realization of an audio production for an audiovisual and interactive medium. | eng |
dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
dc.description.degreename | Maestro en Música | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.instname | instname:Universidad El Bosque | spa |
dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional Universidad El Bosque | spa |
dc.identifier.repourl | repourl:https://repositorio.unbosque.edu.co | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12495/3136 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher.faculty | Facultad de Creación y Comunicación | spa |
dc.publisher.grantor | Universidad El Bosque | spa |
dc.publisher.program | Formación Musical | spa |
dc.publisher.program | Formación Musical | spa |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International | * |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.accessrights | https://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
dc.rights.creativecommons | 2019 | |
dc.rights.local | Acceso abierto | spa |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | * |
dc.subject | Producción de audio | spa |
dc.subject | Medio audiovisual | spa |
dc.subject | Medio interactivo | spa |
dc.subject | Software musical | spa |
dc.subject | Guitarra acústica | spa |
dc.subject.armarc | Desarrollo de software | spa |
dc.subject.armarc | Instrumentos musicales | spa |
dc.subject.armarc | Arte y música | spa |
dc.subject.ddc | 780 | |
dc.subject.keywords | Sampling audio libraries | spa |
dc.title | Producción de audio para software | spa |
dc.type.coar | https://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
dc.type.coarversion | https://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | |
dc.type.hasversion | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | spa |
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