Estadísticas de Diseño de una aplicación móvil como estrategia de gamificación en la educación para la salud oral de niños escolares fase I

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Diseño de una aplicación móvil como estrategia de gamificación en la educación para la salud oral de niños escolares fase I 25

Visitas totales por mes

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octubre 2024 1
noviembre 2024 1
diciembre 2024 0
enero 2025 2
febrero 2025 0
marzo 2025 2
abril 2025 0

Visitas de archivo

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Pinzón_Muñoz_María_Paula_2021.pdf 33

Vistas principales por país

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Ecuador 12
Colombia 5
Perú 5
México 2
Argentina 1

Visitas principales por ciudad

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Riobamba 9
Bogotá (Comuna Chapinero) 2
Mosquera 2
Quito 2
San Francisco De Borja 2
Carabayllo 1
Chiclayo 1
Cúcuta 1
Guayaquil 1
Los Mochis 1
Mexico City (Centro) 1
San Telmo 1
Wanchaq 1