CREATIVIA: Experiencia de aprendizaje en habilidades socioemocionales para niños
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2025-05
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Resumen
CREATIVIA es una propuesta de diseño educativo dirigida a niños de 7 a 12 años, que integra narrativa, gamificación y diseño de experiencias para fortalecer habilidades socioemocionales. A través de una aventura espacial protagonizada por Luna y Astro, los niños enfrentan misiones en distintos planetas, cada una centrada en una habilidad como el reconocimiento emocional, la toma de decisiones y la comunicación efectiva. El proyecto combina un libro ilustrado, fichas tipo paper toy y elementos interactivos físicos que promueven un aprendizaje activo, manual y significativo. CREATIVIA se fundamenta en teorías de aprendizaje experiencial, storytelling, gamificación educativa y educación emocional, ofreciendo herramientas para potenciar el desarrollo personal en la infancia mediante el juego, la exploración y la creatividad.
Descripción
Abstract
CREATIVIA is an educational design proposal aimed at children aged 7 to 12, integrating storytelling, gamification, and experience design to strengthen socioemotional skills. Through a space adventure led by Luna and Astro, children undertake missions on different planets, each focused on developing abilities such as emotional recognition, decision-making, and effective communication. The project combines an illustrated book, paper toy assembly pieces, and physical interactive elements that promote active, hands-on, and meaningful learning. Grounded in theories of experiential learning, educational storytelling, gamification, and emotional education, CREATIVIA offers innovative tools to foster children's personal development through play, exploration, and creativity.
Palabras clave
Diseño de experiencias, Storytelling, Gamificación educativa, Aprendizaje socioemocional, Diseño infantil, Educación emocional, Aprendizaje activo
Keywords
Experience design, Storytelling, Educational gamification, Socioemotional learning, Children's design, Emotional education, Active learning