Desarrollo de un prototipo de juego serio como apoyo en la terapia de reminiscencia para adultos mayores con demencia
dc.contributor.advisor | Pulido Herrera, Edith | |
dc.contributor.advisor | Kán , Peter | |
dc.contributor.author | Martínez Hoyos, Camilo | |
dc.contributor.orcid | Martinez Hoyos, Camilo [0009-0003-2145-6103] | spa |
dc.date.accessioned | 2024-05-20T20:57:30Z | |
dc.date.available | 2024-05-20T20:57:30Z | |
dc.date.issued | 2023-12 | |
dc.description.abstract | En este trabajo se presenta la conceptualización, diseño y programación de un prototipo de juego serio para su uso en terapias de reminiscencia en adultos mayores con demencia. El sistema se compone de dos módulos, el primero se titula Reminiscencia musical y el otro Pensamiento y síntesis visual. Se realizó un análisis de los requerimientos del sistema, el perfil del jugador y las mecánicas de juego para luego proceder con el diseño de la interfaz de usuario y por último la programación de la misma. En el proceso de desarrollo, se integró un algoritmo de reconocimiento facial de emociones entrenado por medio de un proceso de transfer learning para evaluar la respuesta emocional del paciente frente a los estímulos del juego. En ultima instancia, se realizó una evaluación de la viabilidad del prototipo para ser usado en pacientes con demencia por parte de profesionales de la salud familiarizados con la población, el concepto emitido en la evaluación indica que el prototipo es apto para proseguir a una etapa de pruebas con pacientes. | spa |
dc.description.abstractenglish | This work presents the conceptualization, design and programming of a serious game prototype for use in reminiscence therapies in older adults with dementia. The system is made up of two modules, the first is titled Musical Reminiscence and the other is Thinking and Visual Synthesis. An analysis of the system requirements, the player profile and the game mechanics was carried out and then proceeded with the design of the user interface and finally its programming. In the development process, a facial emotion recognition algorithm trained through a transfer learning process was integrated to evaluate the patient’s emotional response to the game’s stimuli. Ultimately, an evaluation of the viability of the prototype to be used in patients with dementia was carried out by health professionals familiar with the population. The concept issued in the evaluation indicates that the prototype is suitable to continue to a stage of tests with patients. | spa |
dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
dc.description.degreename | Bioingeniero | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.instname | instname:Universidad El Bosque | spa |
dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional Universidad El Bosque | spa |
dc.identifier.repourl | https://repositorio.unbosque.edu.co | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12495/12151 | |
dc.language.iso | es | |
dc.publisher.faculty | Facultad de Ingeniería | spa |
dc.publisher.grantor | Universidad El Bosque | spa |
dc.publisher.program | Bioingeniería | spa |
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dc.subject | Juego serio | spa |
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dc.subject | Demencia | spa |
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dc.subject.keywords | Serious game | spa |
dc.subject.keywords | Dementia | spa |
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dc.subject.keywords | Reminiscence therapy | spa |
dc.title | Desarrollo de un prototipo de juego serio como apoyo en la terapia de reminiscencia para adultos mayores con demencia | spa |
dc.title.translated | Development of a serious game prototype to support reminiscence therapy for older adults with dementia | spa |
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