Producción y diseño sonoro interactivo aplicado a un prototipo de videojuegos

dc.contributor.advisorPinilla, Oscar Ivan
dc.contributor.authorRubiano Osorio, Juan David
dc.date.accessioned2025-05-22T15:33:56Z
dc.date.available2025-05-22T15:33:56Z
dc.date.issued2025-05
dc.description.abstractEn este proyecto encontrarás un recorrido completo por el diseño sonoro aplicado a un videojuego independiente, desde la investigación y creación hasta la implementación práctica. Exploro cómo construir ambientes inmersivos, efectos interactivos y música adaptativa que enriquecen la experiencia del jugador. Además, el trabajo detalla las herramientas y metodologías utilizadas, incluyendo sintetizadores, bibliotecas de sonidos y software de producción. También reflexiono sobre los resultados y el impacto de mi propuesta, mostrando cómo el sonido puede transformar y darle vida a un mundo virtual. En resumen, es una mirada profunda y práctica al diseño sonoro para videojuegos, ideal para quienes quieran entender y aplicar el audio como parte esencial del desarrollo interactivo.
dc.description.abstractenglishThis project offers a comprehensive exploration of sound design applied to an independent video game, covering everything from research and creation to practical implementation. It explores how to build immersive environments, interactive effects, and adaptive music that enhance the player’s experience. The work details the tools and methodologies used, including synthesizers, sound libraries, and production software. It also reflects on the results and impact of the proposal, showing how sound can transform and bring a virtual world to life. In summary, it provides a deep and practical look at sound design for video games, ideal for those interested in understanding and applying audio as an essential part of interactive development.
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameMaestro en Músicaspa
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameinstname:Universidad El Bosquespa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional Universidad El Bosquespa
dc.identifier.repourlrepourl:https://repositorio.unbosque.edu.co
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12495/14431
dc.language.isoes
dc.publisher.facultyFacultad de Creación y Comunicaciónspa
dc.publisher.grantorUniversidad El Bosquespa
dc.publisher.programFormación Musicalspa
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dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalen
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.accessrightshttps://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.localAcceso abiertospa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectvideojuegos
dc.subjectDiseño sonoro
dc.subjectProduccion Musical
dc.subject.ddc780
dc.subject.keywordsVideogames
dc.subject.keywordsSound Desing
dc.subject.keywordsMusic Production
dc.titleProducción y diseño sonoro interactivo aplicado a un prototipo de videojuegos
dc.title.translatedProduction and Interactive Sound Design Applied to a Video Game Prototype
dc.type.coarhttps://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.coarversionhttps://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.type.hasversioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradospa

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