Desarrollo de un prototipo de exergame para la terapia visual en casa dirigida a la insuficiencia de convergencia (IC)

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2024-05

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Resumen

Este trabajo de grado desarrolla un prototipo de exergame para apoyar la terapia visual domiciliaria en pacientes con insuficiencia de convergencia (IC), especialmente diseñado para niños de 10 a 14 años. Utilizando realidad virtual y seguimiento ocular, el exergame mejora la adherencia y efectividad del tratamiento. Implementado mediante una metodología de prototipos incrementales siguiendo un marco de trabajo CDIO, integra técnicas de ortóptica como los anaglifos. Evaluado por optómetras especializados tras obtener el aval de un comité de ética, los resultados muestran una aceptación positiva por parte de los expertos dado que el 80% calificó el exergame como excelente en términos de usabilidad y funcionalidad y destacan la necesidad de mejorar la interfaz y la precisión del seguimiento ocular. Este proyecto señala el potencial del exergame para complementar terapias convencionales y enfatiza la importancia de la personalización y ajuste continuo para satisfacer las necesidades específicas de cada paciente, promoviendo futuras investigaciones en rehabilitación visual.

Descripción

Abstract

This degree work develops a prototype exergame to support home vision therapy in patients with convergence insufficiency (CI), specially designed for children aged 10 to 14 years. Using virtual reality and eye tracking, the exergame improves treatment adherence and effectiveness. Implemented using an incremental prototyping methodology following a CDIO framework, it integrates orthoptic techniques such as anaglyphs. Evaluated by specialized optometrists after obtaining the endorsement of an ethics committee, the results show a positive acceptance by the experts since 80% rated the exergame as excellent in terms of usability and functionality and highlight the need to improve the interface and the accuracy of eye tracking. This project points out the potential of the exergame to complement conventional therapies and emphasizes the importance of continuous customization and adjustment to meet the specific needs of each patient, promoting future research in visual rehabilitation.

Palabras clave

Exergame, Terapia visual, Insuficiencia de convergencia, Realidad virtual, Seguimiento ocular, Ortóptica

Keywords

Exergame, Vision therapy, Convergence insufficiency, Virtual reality, Eye tracking, Orthoptics

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