¿Existen diferencias estadísticamente significativas en los niveles de sorpresa según el efecto mágico utilizado?

Resumen

El objetivo del presente trabajo es establecer un método de medición en el nivel de gusto o disgusto que pueden generar diversos efectos de magia como: desapariciones, transformaciones, transposiciones o penetraciones al momento de ser realizados con cartas o billetes. Para responder al objetivo de esta investigación se propone el método de medición de afectos positivos y negativos (PANAS por sus siglas en inglés), el test se compone de 20 items que describen emociones de carácter positivo o negativo, 10 de ellas positivas y 10 negativas, las cuales pueden ser puntuadas en una escala ordinal tipo likert de 1 a 5 para indicar en qué medida el encuestado acepta que esta emoción se aplique a él, además, se incluyó un item que mide la curiosidad espectador. Los resultados obtenidos del experimento se analizaron mediante modelos lineales generalizados con respuesta tipo poisson para los afectos (positivo y negativo). Para el análisis del item de “curiosidad” se hizo uso de la regresión logística multinomial, esto se debe a que las respuestas de este item son 5 categorías. Tras el análisis de los resultados, se encuentra que no hay diferencias estadísticamente significativas al realizar un efecto de magia de desaparición, transformación, transposición o penetración con cartas o billetes, además, se concluye que lo más importante al momento de realizar un acto de magia es la forma en la que el mago construye la presentación del efecto, y lo interesante que le resulte al espectador.

Descripción

Abstract

The objective is to establish a method of measuring the level of likes and dislikes that can generate diverse magic effects: vanishes, transformations, transpositions or penetrations at the moment of being made with cards or bills. To answer the objective of this investigation we use the method of measuring of positive and negative affects (PANAS Positive and Negative Affect Schedule), the test has 20 items that describe emotions of positive or negative characters, 10 of them are positive and the other 10 are negative, which can be scored on an ordinal scale likert-type from 1 to 5 to indicate in which measurement the respondent accepts that emotion is applied to him, also, it was included an item which measures the curiosity of the spectator. The results of the experiment were analyzed through generalised linear models with poisson response for the affects (positive and negative). For the analysis of the item “curiosity” was made a multinomial logistic regression, the answers of this item are 5 categories. After the analysis of the results, it was found that there are not differences statistically significant at the moment of making a magic effect of vanish, transformation, transposition or penetration with cards or bills, furthermore, it is concluded that the most important thing at the moment of performing magic is the way in which the magician makes the presentation of the effect, and how interesting it can result to the spectator.

Palabras clave

Modelos lineales generalizados, PANAS, Magia, Regresión logística multinomial

Keywords

PANAS, Magic, Generalised linear models, Multinomial logistic regression

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