Diseño Sonoro Inmersivo en Configuración Quad para la Obra “Viaje a la Luna”
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2025-05
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Resumen
El presente proyecto consiste en la creación de un diseño sonoro para la obra de teatro, producción de la fundación Teatro Libre, Viaje a la Luna, basada en la novela De la Tierra a la Luna de Julio Verne. El enfoque principal es la producción de efectos y ambientaciones inmersivas, reproducidas en formato multipista Quad o superior.
Para su fundamentación teórica, se consultaron trabajos académicos centrados en el audio surround y el diseño sonoro para teatro. Además, se realizaron entrevistas a profesionales del sonido en entornos escénicos, lo cual enriqueció el marco conceptual.
Diseño Sonoro Inmersivo en Configuración Quad para la Obra “Viaje a la Luna” es un proyecto que busca complementar un diseño sonoro preexistente con ambientes y efectos que sumerjan al público en una narrativa inmersiva. Esto se logra mediante técnicas como la síntesis digital, el sampleo y la mezcla especializada en sonido envolvente.
El resultado es una propuesta que refuerza la narrativa escénica mediante elementos sonoros que van de lo concreto a lo representativo. El objetivo es explorar y documentar estos procesos poco visibilizados en el país, especialmente en contextos académicos. Las conclusiones abarcan desde reflexiones sobre decisiones creativas hasta la simplificación de procesos técnicos para garantizar el éxito del proyecto.
Descripción
Abstract
This project involves the creation of a sound design for the play Journey to the Moon, based on the novel From the Earth to the Moon by Jules Verne. Its main focus is the development of immersive effects and soundscapes to be played in Quad or higher multichannel formats.
The theoretical foundation draws on academic work centered on surround audio and theatrical sound design. Additionally, interviews were conducted with professionals working in theatrical sound, which helped enrich the conceptual framework.
Immersive Sound Design in Quad Configuration for the Play “Journey to the Moon” is a project that aims to complement an existing sound design with ambient layers and effects that immerse the audience in a rich narrative experience. This is achieved through techniques such as digital synthesis, sampling, and specialized surround mixing.
The result is a proposal that enhances the storytelling of the play with sound elements ranging from the concrete to the representational. The goal is to explore and document these processes, which are often overlooked in the country, especially in academic settings. The conclusions range from reflections on creative decision-making to the simplification of technical workflows to ensure the project's success.
Palabras clave
Diseño sonoro, Inmersivo, Envolvente, Teatro, Puesta en escena
Keywords
Sound Design, Inmersive, Surround, Theater, Staging