Ingeniería de Sistemas

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    “STEM En tu Colegio-Colombia”, una estrategia educativa para el desarrollo sostenible de niños y niñas en contextos vulnerables
    (2023) Ruiz Celis, Sebastian Enrique; Buitrago Aza, Sergio; Espinosa Diaz, Edier Ernesto; Ruiz Celis Enrique Sebastian [0009-0003-4260-3467]
    Se implementó el Entorno Educativo Virtual STEM en la Fundación Mi Felicidad con el objetivo de fomentar el interés y mejorar el aprendizaje de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas (STEM) entre los niños y niñas de la institución. El entorno se diseñó siguiendo la metodología "Engineering for Global Development" (EDG), abordando fases como planificación, investigación, diseño, desarrollo y sostenibilidad. Se adaptó un plan de trabajo según las necesidades de la fundación, con interacciones continuas y demostraciones ajustadas según encuestas de satisfacción. La evaluación, realizada a través del Net Promoter Score (NPS), reveló un aumento medible en la motivación por el aprendizaje.
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    SABAH: Sistema de gestión de trabajos de grado para el programa de Ingeniería de Sistemas de la Universidad El Bosque
    (2023) Ochoa Ortiz, Angela María; Pulido Martínez, July Tatiana; Benavides García, Daniela; Ramírez Arévalo, Helio Henry; Benavides García, Daniela [0009-0003-3706-9247]; Pulido Martínez, July Tatiana [0009-0007-7613-1081]; Ochoa Ortiz, Angela María [0009-0003-9524-1412]
    El propósito del sistema de información propuesto es mejorar el seguimiento y control de proyectos de grado del programa de Ingeniería de Sistemas de la Universidad El Bosque, atendiendo las oportunidades de mejora identificadas en el proceso vigente, el cual se caracteriza por la utilización de diversos medios de comunicación y métodos de entrega. Para lograr este objetivo, se ha adoptado la metodología FDD (Desarrollo Basado en Funcionalidades), permitiendo la división del proyecto en etapas y priorizando la comunicación con el cliente. Además, se ha establecido un modelo integral que visualiza mejoras en la optimización de los procesos de gestión de proyectos, resultando en una mayor eficiencia y una reducción de errores significativa. El desarrollo del artefacto de la solución se ha completado con éxito, abarcando los perfiles de comité, proyecto, administrador y docente; proceso llevado a cabo utilizando herramientas como React, Node.js, Express.js y PostgreSQL. Por medio de cuestionarios se validó la percepción de contribución del sistema en los procesos asociados a proyectos de grado para cada uno de los actores, revelando una mejora significativa en la satisfacción y utilidad percibida, especialmente entre estudiantes y docentes, quienes destacaron la eficacia del sistema en la gestión y organización de dichos proyectos. En resumen, el sistema de información desarrollado tiene como objetivo centralizar y optimizar la gestión de proyectos de grado, contribuyendo a la gestión y control de los procesos asociados.
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    Uso de ontologías para la formulación de itinerarios personalizados de aprendizaje en el curso virtual formato SOOC “Cómo proteger a tus hijos en la red”
    (2023) García Barrera, Farid; Sabogal Alfaro, Guiovanna Paola
    El grupo de investigación OSIRIS & BIOAXIS dentro del marco del proyecto de investigación “Modelo para el diseño de cursos masivos en línea MOOC basados en itinerarios personalizados de aprendizaje”, busca generar estrategias para personalización de MOOCs por medio de itinerarios de aprendizaje. Se cuenta con un sistema de recomendación híbrido que esta siendo entrenado pero por no se contaba con una representación del conocimiento que alimentara al recomendador y que este pueda ser escalable a otros cursos. Se observa la oportunidad de mejora de utilizar las ontologias para alimentar dicho recomendador. por eso nació el objetivo de explorar el uso de ontologías en cursos masivos en línea formato SOOC con el fin de desarrollar un prototipo funcional integrable al componente de recomendación híbrido del curso virtual “cómo proteger a tus hijos en la red” para la generación de itinerarios personalizados de aprendizaje. Se realizo una revisión sistemática utilizando la metodología PRISMA con la cual se logro obtener toda la información necesaria para la elaboración del proyecto y se pudo crear un modelo ontológico para el curso virtual, para la parte del desarrollo del razonador, utilizando Python se crearon las reglas según el conocimiento de la investigadora. Se integro el razonador al sistema de recomendación híbrido y se calificaron los resultados de manera manual donde se podría apreciar que las recomendaciones hechas por el sistema de recomendación con el razonador integrado eran muchos mas precisas a la hora de proponer itinerarios al estudiante.
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    Minando la brecha de género: experiencias de mujeres en facultades de ingeniería
    (2023) Sánchez Mogollón, Daniel Felipe; Merchán Rubiano, Sandra Milena; Sánchez Mogollón, Daniel Felipe [0009-0000-4371-3818]
    Este trabajo se enfoca en analizar las inequidades, violencias o discriminaciones de género que se presentan en la facultad de Ingeniería de la Universidad El Bosque. Para ello, se emplea una metodología de recolección de datos basada en un instrumento mixto, que incluye técnicas de cursores indicativos, junto a una metodología CRISP-DM de minería, la cual no se logró desarrollar por completo debido a un vacío encontrado en el estado del arte. Los resultados obtenidos se basaron en un análisis cualitativo de investigaciones sobre la brecha de género en ingeniería realizadas por otros autores dentro de Latinoamérica, se presentan dos tablas de frecuencia de palabras claves y resúmenes para los trabajos de estos autores, donde se pudo evidenciar una relación directa de estos artículos con las brecha de género en ingeniería y como reducirlas, pero se evidencia que no toca temas relacionados a las violencias, discriminaciones o inequidades. Entre las conclusiones del proyecto, se destaca la necesidad de atacar las brechas de género en la facultad de ingeniería para reducir la discriminación y la violencia experimentada por las mujeres en este campo, a través de estrategias y metodologías que proponen distintos autores en los artículos analizados.
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    Sistema de información para la evaluación y el seguimiento de aprendizaje de los estudiantes de Medicina de la Universidad El Bosque en sus rotaciones clínicas
    (2023) Páez Monserrate, Briannys Ahiram; Peña Alméciga, Sergio Eduardo; Peña Perdomo, Juan Camilo; Ramírez López, Leonardo Juan
    La Facultad de Medicina de la Universidad El Bosque identificó una necesidad basada en la falta de seguimiento del aprendizaje de un estudiante de Medicina de la Universidad El Bosque en sus rotaciones clínicas, las cuáles son cursadas en los semestres undécimo y duodécimo, afectando así, la calidad de la evaluación que se le realiza a un estudiante. En el presente trabajo de grado se creó un sistema de información que apoya la evaluación y el seguimiento de el aprendizaje de los estudiantes de Medicina de la Universidad El Bosque en sus rotaciones clínicas, siendo así, que está basado en la taxonomía de Bloom, la cual permitió modelar una escala de evaluación dónde los alumnos, docentes, coordinadores, médicos, estén en la capacidad de saber porqué un aprendiz obtuvo una calificación determinada en una rotación clínica. Por tanto, la solución dada a la problemática identificada, contribuye a que el estudiante pueda tener un desarrollo cognitivo monitoreado, así mismo, los tiempos empleados por cada actor de la necesidad, fueron reducidos al utilizar el sistema de información creado.
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    Implementar un laboratorio de IOT para aprendizaje remoto de diseño de IOT
    (2023) Robayo Lara, Andrés Felipe; Ramírez López, Leonardo Juan; Robayo Lara, Andrés Felipe [0009-0006-4609-8631]
    El Internet de las Cosas (IoT) es una innovación prometedora que transforma la conectividad global. Este proyecto se centra en diseñar y probar un sistema piloto de laboratorio de IoT, permitiendo experimentación remota con diversos dispositivos y sensores. La iniciativa contribuye a la investigación al demostrar la viabilidad de la conectividad entre el testbed y los dispositivos IoT, siendo una herramienta valiosa para evaluar diferentes escenarios de IoT.
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    Sistema de préstamos y reservas de equipos tecnológicos. SIPRE-UEB
    (2023) Carreño Pérez, Danniel Felipe; Cabrera Pinilla, Carlos Andrés; Romo Sierra, John David Al-Aaron; Chacón Sánchez, John Fredy
    Se realizó un sistema de información para la gestión del inventario, mantenimiento, préstamos y reserva de equipos tecnológicos manejados por el área de soporte técnico de la Universidad El Bosque, para esto se utilizaron herramientas como PHP, Laravel y MariaDB, para el proyecto se utilizó la metodología ágil FDD. Se pudo evidenciar la optimización de los procesos llevados a cabo por esta área. Este sistema fue de mucha utilidad para el área y para diferentes áreas dentro de la Universidad El Bosque.
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    Spagio - propuesta de non fungible token (NFT) para las empresas de boletería en Colombia
    (2023) Hurtado Nuvan, Juan Pablo; Lopez Ramirez, Leonardo Juan; Hurtado Nuvan, Juan Pablo [0009-0002-1575-8255]
    Spagio surge como una innovadora propuesta de desarrollo en respuesta a los desafíos de integridad presentes en los boletos colombianos. Implementando la metodología Kanban en el desarrollo del proyecto, Spagio aborda la persistente falsificación de sellos, tipos de papel e hologramas. En este contexto, la solución adoptada consiste en la creación de boletos bajo la forma de Non-Fungible Tokens (NFT) en la red de Solana, garantizando así la integridad y autenticidad del boleto. Este enfoque ha culminado en la creación del aplicativo web www.spagio.vercel.app, que permite la adquisición de estos boletos NFT. Con miras al futuro, Spagio tiene la ambiciosa meta de expandir su propuesta a diversas áreas, incluyendo membresías, coleccionables digitales, videojuegos y certificaciones.
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    Emprendimiento de base tecnológica en el mercado de las mascotas
    (2023) Hajduk Sánchez, Jozek Andrzej; Rangel Zapata, Jorge Andrés; Muñoz Buitrago, Juan Pablo; Romero Álvarez, Fran Ernesto;
    El objetivo principal de este proyecto es validar el ingreso de un emprendimiento al mercado de las mascotas mediante el aprovechamiento de las ventajas y oportunidades ofrecidas por la tecnología. Para lograrlo, se aplicó la metodología Lean Startup, que consiste, en el desarrollo de una solución tecnológica ágil y eficiente, adaptándose a las necesidades del mercado, a través de un proceso iterativo. El primer proceso iterativo llevado a cabo fue el desarrollo de un Chatbot, pensado para interactuar con clientes y mejorar la experiencia en la clínica veterinaria. Los resultados obtenidos fueron alentadores, ya que aproximadamente el 50% de las veterinarias encuestadas, aceptaron y se perfilaron como potenciales clientes para hacer uso de la solución tecnológica. Se obtuvo una valiosa retroalimentación por medio de la información recolectada a través de la implementación e interacción de los usuarios, quienes señalaron limitaciones en la funcionalidad del Chatbot, tales como: la dificultad para crear citas y la falta de validaciones completas en las preguntas. Estos resultados señalaron importantes cambios para el futuro del emprendimiento. Finalmente, la retroalimentación, interacción y validación del uso del programa tecnológico, permitió medir y validar la factibilidad de uso de la solución, y con ello validar el ingreso al mercado por parte del emprendimiento.
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    Aplicación para licitaciones públicas de código abierto
    (2023) Bravo Villa, Jorge Enrique; Brauer Gómez, Daniel Felipe; Campo Cadena, Olga Liliana
    El proceso actual de participación en licitaciones públicas en Colombia requiere una búsqueda manual en la plataforma del SECOP. Sin embargo, la sobrecarga de información en esta plataforma hace que la búsqueda sea tediosa y repetitiva, desanimando a menudo a los participantes. En respuesta a este desafío, se ha desarrollado una aplicación web de código abierto. Esta aplicación notifica a los usuarios sobre nuevas licitaciones y les permite personalizar sus preferencias de contrato. Esta solución ofrece una alternativa más conveniente y eficaz para buscar licitaciones públicas. Para desarrollar esta solución, se empleó la metodología ágil SCRUM, brindando un mayor control sobre los entregables y diversos aspectos del proyecto. En resumen, este proyecto tiene el potencial de generar un impacto significativo, no solo para los usuarios, sino también para la plataforma SECOP y el ámbito de las licitaciones públicas en su conjunto.
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    Aplicativo para el ingreso de personal y reporte de horas extras "payroll & access"
    (2023) Romero Amado, Juan Pablo; Herrera Méndez, Jorge Andrés
    En la actualidad, la empresa Cacharrería Mundial S.A.S registra los datos de las personas que ingresan a sus diferentes sedes de forma manual en formatos de papel, ocasionando demoras en el ingreso. Por otra parte, generar los reportes de horas extras de los empleados requiere entre 5 y 6 horas ya que se debe hacer de manera manual en un formato de Excel, esto es considerado un tiempo alto para la generación de reportes. Por esta razón se desarrolló “Payroll & Access”, un aplicativo WEB y una aplicación móvil con lo cuál se busca reducir los tiempos de ingreso de las personas a las sedes de Cacharrería Mundial y generar los reportes de horas extras en una fracción del tiempo que se utiliza actualmente permitiendo que las personas lleguen a tiempo, no se generen filas en la entrada, que el guarda tenga más tiempo para realizar actividades propias del rol y que los reportes sean confiables y con información a la mano para los administradores. El desarrollo del proyecto se realizó bajo el marco de la metodología SCRUM. Los resultados de las pruebas realizadas en una muestra de 69 personas, de las cuales 15 son empleados de Cacharrería Mundial, evidencian que con el uso del aplicativo web y la aplicación móvil se reducen los tiempos que utilizan las personas para ingresar a los centros de distribución en 91,67% pasando de un promedio de 6 minutos con los registros manuales a un promedio de 30 segundos con el registro en el aplicativo, de igual manera, presenta una reducción del 98,61% en la generación de reportes de horas extras, pasando de un promedio de 360 minutos (6 horas) en realizar un reporte en Excel a un promedio de 5 minutos en generar un reporte en el aplicativo “Payroll & Access”, ofreciendo un recurso tecnológico para la optimización de procesos en la industria.
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    Desarrollo de Software sobre la Gestión de Casos en el Derecho Civil
    (2023) Mata Rodríguez, Antonio José; Arias Cucunubá, Maruan Enrique; Delgado Román, Carlos Ignacio; Mata Rodríguez, Antonio José[0009-0002-8150-1175]; Arias Cucunubá, Maruan Enrique[0009-0006-4707-0315]
    La presente investigación muestra la detallada elaboración de un software de Gestión de Casos en el Derecho Civil que facilitará el manejo de la información de los casos en la empresa Grupo Monserrat. Dicho software fue desarrollado a partir de un híbrido de las metodologías SCRUM y Cascada, que, mediante una serie de Sprints, permitieron avanzar teniendo en cuenta las validaciones efectuadas en cada paso del desarrollo. Lo anterior, fue contrastado mediante el uso de pruebas UEQ KPI, las cuales dieron lugar a la medición de la variable de interés para demostrar el antes y después de la implementación del mismo. Estas demostraron que, mediante el Software propuesto, se brinda una óptima experiencia al usuario, en la cual se puede mostrar y gestionar de forma sencilla y práctica los datos correspondientes a los casos a tratar por la compañía. Del mismo modo, los resultados obtenidos dan cuenta de cómo el uso de estas tecnologías facilitan la gestión de información y es completamente amigable con el usuario, esto en comparación al uso común de herramientas que no cuentan con pruebas de experiencia de usuario.
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    RACLApp: Sistema recomendador de apoyo en el diagnóstico de competencias de liderazgo en Bogotá D.C.
    (2023) Bedoya Romero, John Alejandro; Gonzalez Marroquin, Fabian Andres; Delgado Román, Carlos Ignacio; Bedoya Romero, John Alejandro [0009-0007-2538-7255]; Gonzalez Marroquin, Fabian Andres [0009-0007-2675-5873]
    El liderazgo y la inteligencia emocional son temas ampliamente investigados en psicología, pues permiten comprender el comportamiento de las personas en entornos específicos. Según Daniel Goleman, la productividad de un empleado está fuertemente relacionada con su bienestar emocional y el liderazgo que se ejerce sobre él, lo cual se refleja en su desempeño. Actualmente, los consultores emplean herramientas descentralizadas y datos estáticos para analizar las evaluaciones individuales y proporcionar diagnósticos de liderazgo, lo que implica un consumo considerable de tiempo y esfuerzo. Por este motivo, este proyecto propone una herramienta tecnológica desarrollada bajo la metodología ágil Scrumban. A través del análisis de pruebas psicotécnicas, entrevistas semiestructuradas y un sistema experto basado en algoritmos de recomendación, se busca medir el nivel de liderazgo de una persona y ofrecer una herramienta de apoyo a los consultores empresariales en el área de liderazgo y gestión de recursos humanos en la ciudad de Bogotá D.C. Como resultado final, se entrega una versión piloto de la aplicación RACLApp, proporcionando resultados aceptables que permiten identificar áreas de mejora. El potencial de RACLApp reside en su algoritmo de recomendación, basado en la técnica PCA y el modelo K-NN, y en su enfoque centralizado, que agiliza el trabajo de los consultores de liderazgo. La herramienta logró otorgar un diagnóstico con un tiempo inferior a 12 minutos.
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    Laurel - mPOS para restaurantes
    (2023) Jaimes Villalobos, Neftali Javier; Pulgarín Rojas, Daniel Rodrigo; Rojas Reales, Wilson Mauro; Pulgarín Rojas, Daniel Rodrigo [0009-0005-9737-3712]; Jaimes Villalobos, Neftali Javier [0009-0003-6421-2969]
    El presente proyecto aborda el desafío de optimizar los procesos de gestión de órdenes en restaurantes a través del desarrollo de un sistema de información tipo punto de venta innovador. Para ello, se llevó a cabo un proceso de entendimiento del contexto, que permitió la identificación de los requerimientos fundamentales para el desarrollo de la plataforma. Utilizando una metodología iterativa y ágil, se aplicaron encuestas para recolectar datos cualitativos. Estos datos fueron fundamentales en la creación de una plataforma móvil que se desarrolló bajo un modelo iterativo de desarrollo modular, enfocado en la gestión de pedidos. Los resultados obtenidos, respaldados por los datos recolectados a través del sistema y las encuestas de satisfacción, reflejaron un aumento constante en los ingresos mensuales desde la fase inicial de implementación, validando así la eficacia de Laurel en su enfoque. La mejora en la eficiencia operativa y la satisfacción del cliente generaron un ambiente más rentable y eficiente para los restaurantes que adoptaron este sistema. Además, el acceso a datos detallados y análisis avanzados a través del sistema tiene un impacto significativo en la gestión de negocios en diversas industrias relacionadas con el servicio al cliente, lo que abre oportunidades para futuras innovaciones y mejoras. Este enfoque ha demostrado ser una solución tecnológica integral que no solo transforma la gestión de pedidos en restaurantes, sino que también tiene un impacto positivo en la gestión de negocios en diversas industrias. En consecuencia, Laurel se erige como una herramienta valiosa para optimizar la eficiencia operativa y mejorar la experiencia del cliente.
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    Desarrollo de un Sistema de Información para proyecto de calidad del aire – 2da fase
    (2023) Florez Paez, Juan Camilo; Souiden Mahmoud, Rabih Nabyi; Alonso Troncoso, Julio Mario; Campos Hernandez, German Enrique; Florez Paez Juan Camilo, Souiden Mahmoud Rabih Souiden, Alonso Troncoso Julio Mario [2022-02-04]
    El grupo de investigación de la Universidad el Bosque “Saneamiento ecológico, salud y medio ambiente” con el fin de poder analizar material particulado PM 2.5 y PM 10 que puede generar posibles problemas de salud respiratorios, generó un estudio que tiene el objetivo de analizar el material particulado en zonas interiores. Para este fin se requería de un dispositivo que permitiera analizar este tipo de partículas, no obstante, en el mercado existen dispositivos que son capaces de recolectar estos datos, sin embargo, el costo de estos es elevado, por tanto, se tomó la decisión de diseñar y construir un dispositivo de bajo costo (DBC) capaz de capturar la misma información que su competencia. Dado que el DBC no cuenta con un sistema que permita almacenar y mostrar los datos que recolecta el dispositivo, esto no permite que el grupo de investigación pueda hacer el respectivo análisis. Es por ello, que se busca la manera de poder representar la información almacenada de forma visual con el fin de que los investigadores internos del proyecto puedan observar el comportamiento del material particulado en diferentes zonas. Por lo cual se plantea el desarrollo de un sistema de información web, capaz de almacenar, representar y gestionar los datos recolectados por los DBC, utilizando la metodología FDD, permitió una mayor interacción entre el cliente y colaboradores del proyecto, esto con el objetivo de llevar un proceso ágil que satisfaga los requerimientos funcionales y no funcionales. Como resultado del proyecto se tiene un sistema de información web, donde con el grupo de investigación se realizó una evaluación de percepción, encontrando que el sistema cumple con la solicitud de facilitar la visualización de los datos para su respectivo entendimiento y análisis.
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    Desarrollo de una aplicación basada en microservicios para la administración de un laboratorio remoto
    (2023) Higuera Diaz, Zully Juliana; Rojas Reales, Wilson Mauro; Higuera Díaz, Zully Juliana [0009-0001-2123-0871]
    Los contenedores como servicio (CaaS) y los microservicios han surgido como paradigmas poderosos en el desarrollo de software moderno, que ofrecen escalabilidad, flexibilidad y eficiencia de recursos mejoradas. Este documento presenta una revisión exhaustiva del estado actual de la investigación y las aplicaciones en el campo de CaaS y los microservicios, no solo para el desarrollo sino también para el aprovisionamiento de múltiples servicios. Analizamos sistemáticamente algunos documentos e informes de la industria relevantes, con el objetivo de identificar tendencias, desafíos y oportunidades comunes en este dominio. A través de nuestro análisis, destacamos las principales ventajas y desventajas de CaaS y los microservicios, arrojando luz sobre su impacto en las prácticas de desarrollo de software. Además, analizamos varios patrones arquitectónicos, estrategias de implementación y herramientas de orquestación utilizadas en la implementación de CaaS y microservicios. Una revisión técnica sobre aplicaciones orientadas a Caas y microservicios
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    Módulo de sistema de gestión documental para ARGOGPL
    (2023) Leon Vargas, Boris Nicolas; Losada Ordoñez, Mateo Alejandro; Garnica Ortiz, Diego Fernando; Delgado Romero, Carlos Ignacio
    El objetivo de este proyecto fue el proceso de reingeniería del primer módulo para el inicio de la actualización del Sistema de Gestión Documental Electrónico de Archivos ArgoGPL. Este proceso incorpora el cambio de tecnologías, donde se incluye la transición a una arquitectura orientada a microservicios, la implementación de buenas prácticas y el cumplimiento de la legislación Colombiana actual; permaneciendo cómo un software libre que permitirá mejorar la escalabilidad, usabilidad y mantenibilidad del sistema. El presente proyecto, que fue llevado a cabo bajo una metodología SCRUM, se trabajó muy de la mano con la fundación Correlibre para poder diseñar y desarrollar un sistema que fuera apto para poder desempeñar las labores del anterior, supliendo las necesidades de parametrización y diseño con las que se contaban en el sistema antiguo, de tal forma que se pueda contar con mejoras significativas tanto para el desarrollador y el usuario final, como para el cliente mismo.
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    Evaluar el rendimiento de aplicaciones web mediante pruebas de carga basada en la teoría de colas
    (2023) Mendoza Celedon, Valentina; Rojas Reales, Wilson Mauro; Mendoza Celedon, Valentina [0000-0002-6040-5259]
    Se presenta un nuevo enfoque para realizar pruebas de carga basadas en la teoría de colas aplicados en las interacciones de usuarios virtuales a un servicio, como un acercamiento a las interacciones del mundo real. Teniendo en cuenta que entre mayor acercamiento a las interacciones del mundo real, más válida y diciente es una prueba de carga. Este enfoque se implementa en una herramienta de generación de tráfico para las pruebas de carga y se compara la generación de tráfico con enfoques tradicionales. Demostrando que las pruebas de carga basadas en la teoría de colas brindan un mayor acercamiento a las interacciones del mundo real en comparación con las herramientas tradicionales.
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    Sistema de Información GAIA para el MCUB
    (2023) Ortiz Camargo, Sergio Alejandro; Fajardo Reyes, Juan Diego; Lopez Lopez, Maria Victoria; Campo Cadena, Olga Liliana; Ortiz Camargo, Sergio Alejandro [0009-0008-3982-6842]; Lopez Lopez, Maria Victoria [0009-0006-9787-1145]; Fajardo Reyez, Juan Diego [0009-0002-6164-526X]
    En la actualidad los museos son espacios que se utilizan para el aprendizaje, investigación y conocimiento científico. El museo de Ciencias de la Universidad El Bosque (MCUB), se encarga de la investigación y divulgación de la biodiversidad colombiana y es una entidad encargada de la conservación, educación y difusión del patrimonio natural. Sin embargo, hoy en día no cuenta con una herramienta que los ayude a la gestión eficiente y su correspondiente publicación de las especies colombianas que maneja. Con este fin, se desarrolló un sistema de información web, que contribuye de manera oportuna y metódica a llevar a cabo la administración y la publicación de la biodiversidad colombiana. El sistema facilita el manejo de los especímenes en exhibición de forma eficaz; al igual que, ayuda a acelerar los procesos de clasificación de especímenes dentro del museo. Para el desarrollo de este sistema de información, se utilizó una aproximación al marco de trabajo como lo es SCRUM; esta se empleó en las fases de análisis de los requerimientos del sistema, diseño de los módulos requeridos, construcción del sistema de información web, y pruebas del artefacto, realizadas de manera estática y dinámica. Como resultado se le entregó al MCUB un sistema de información web, que, en la discusión y evaluación de las pruebas realizadas, mejoró el tiempo del proceso de curaturia de los especímenes y divulgación de la información del museo. También se optimizó la gestión del MCUB, en lo que corresponde a sus procesos y actividades para la publicación de la información de la biodiversidad colombiana, accediendo de manera simple y dinámica a esta información.
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    Software para el reconocimiento y análisis predictivo de radiografías en pacientes de LPH (Labio Paladar Hendido)
    (2023) Getzamha Peña, Brayan Nicolas; Mora Perilla, Richard Alejandro; Rojas Reales, Wilson Mauro; ; Getzamha Peña, Brayan Nicolas [0009-0008-6092-1799]; Mora Perilla, Richard Alejandro [0009-0001-7476-4906]
    El Labio Paladar Hendido o LPH es una condición congénita que afecta gran porcentaje de la población en el mundo, esta condición es tratada bajo una serie de tratamientos multidisciplinares donde en la mayoría de los casos es necesaria una intervención quirúrgica. Con base en lo anterior se planteó el desarrollo de un software que tuviera la capacidad de clasificar el caso y predecir la necesidad de intervención quirúrgica del paciente, siendo este un gran apoyo para los profesionales de la salud en el área. Este software apoyaría el proceso de diagnóstico que ha venido siendo realizado a experiencia sin herramienta alguna, este proyecto acortaría tiempos para una mejor toma de decisiones y ayudaría a sesgar el punto de vista del profesional de la salud en veras de descartar dudas y confusiones sobre la imagen diagnóstica.